Donnerstag, 26. Juli 2012

Sie kommen nicht in Frieden

Code Delphi. Hier anfangen.
Anfang der Neuziger eroberte eine Serie die heimischen Flimmerkisten, in denen neben dem "Monster-der-Woche" auch eine Verschwörung innerhalb der Regierungen der Welt eine gewichtige Rolle spielte: The X-Files (in Deutschland auch als Akte X bekannt). War sie zuerst nur intelligentes Fernsehen für Nerds, Geeks und Freaks, wurde sie von Staffel zu Staffel immer populärer, um schließlich den Stil eines Jahrzehnts mitzuprägen. Zumindest im Bereich der Science-Fiction.

Außeridische und Verschwörungen waren plötzlich ziemlich angesagt. Und dass entging zum Glück auch der Computerspielindustrie nicht.

Doch während in der Serie von Chris Carter die beiden legendären Agenten des FBI Mulder und Scully versuchen, den geheimnisvollen und skrupellosen Verschwörern auf die Schliche zu kommen, wurde der Spieler in UFO: Enemy Unknown selbst Teil der Verschwörung, genauer gesagt, Anführer einer Spezialeinheit von Alienjägern, die von den Regierungen der Welt finanziert, mehr oder weniger im Geheimen gegen eine Invasion durch Aliens kämpfte. Das Spiel zeichnete sich durch eine gelungene Mischung aus Strategie und Taktik aus, beinhaltete es doch sowohl einen ausgeklügelten Handels-, Forschung- und Aufbauteil als auch rundenbasierte, sehr dynamische Kämpfe gegen die Invasoren, in Mission zu Terrorabwehr, Ufo-Bergung und Basis-Angriff (und Verteidigung). Besonders dieser Kampfteil war durch den Fog-of-War und die zu Anfang fast erdrückende Übermacht der fiese Schleimlinge aus dem All nervenaufreibend spannend und fordernd. Umso größer war die Genugtuung des Spielers, sobald sich - wie auch in vielen Klassiker des Genres im Film - das Blatt zugunsten der durch die eroberte Alientechnologie verbesserte Menschheit wendete.

Im Jahr 2012 - passend zu der Untergangsstimmung aufgrund obskurer Maya-Prophezeiungen kommen die Aliens nun in einem "Remake" zurück. Im Spieletrailer rumst, krachelt und explodiert es dann auch ganz zeitgemäß, damit jedem klar wird, dass diese Besucher nicht in Frieden kommen...

Noch verheißungsvoller als dieser sehr genretypische und stilvoll inszenierte Appetithappen klingen aber die Ankündigungen der Entwickler, an denen sie sich ab Anfang Oktober messen lassen müssen.

Denn ich mag nicht nur Verschwörungen und Aliens. Ich kommandiere auch gerne Teams von Spezialisten in einem aussichtslosen Kampf gegen Bösewichte aus dem Weltall. Ladet die Lasergewehre auf, haltet die Medpacks und Garanten bereit...

Code Delphi. Hier aufhören.
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