Code Delphi. Hier anfangen.
Der Erscheinungstermin für das neue Addon zu World of Warcraft steht fest. Es ist der 07.12.2010. Danach wird in Azeroth nichts mehr sein wie zuvor.
Denn die "alte" Spielwelt wird durch umwälzende Ereignisse zum Teil tiefgreifend verändert. Das ist ein Spielelement, das meistens nur bei Online-Spielen zur Anwendung kommt, da sich diese nicht über einen stetigen Neuwerb einer Spielsoftware finanzieren, sondern durch monatliche Abogebühren (WoW) oder durch Item-Shop-Systeme (etwa bei Runes of Magic). Gerade die Überarbeitung von Liebgewonnenem und mühsam Entdecktem fördert für mich den Wiederspielwert. Denn so gerne wie ich in der Realität bereits bekannte Orte wieder besuche, um ihre Veränderung oder ihren Bestand zu erforschen, so reizvoll ist dies für mich in virtuellen Welten, in denen die Fanatsie sich austoben kann, um neue Pfade zu beschreiten. So kommt nicht nur keine Langeweile auf, sondern auch das Gefühl, daß diese eigentlich fiktive (und statische) Welt tatsächlich so etwas wie eine eigene Geschichte besitzt, an der ich als Spieler teilhaben kann. Eine Geschichte, die mich im besten Falle sogar berührt, aufwühlt und mitfiebern läßt.
Und damit ein einfaches Spiel auf eine neue Ebene hebt.
Ich bin bereit für die Umwälzung!
Code Delphi. Hier aufhören.
Der Erscheinungstermin für das neue Addon zu World of Warcraft steht fest. Es ist der 07.12.2010. Danach wird in Azeroth nichts mehr sein wie zuvor.
Denn die "alte" Spielwelt wird durch umwälzende Ereignisse zum Teil tiefgreifend verändert. Das ist ein Spielelement, das meistens nur bei Online-Spielen zur Anwendung kommt, da sich diese nicht über einen stetigen Neuwerb einer Spielsoftware finanzieren, sondern durch monatliche Abogebühren (WoW) oder durch Item-Shop-Systeme (etwa bei Runes of Magic). Gerade die Überarbeitung von Liebgewonnenem und mühsam Entdecktem fördert für mich den Wiederspielwert. Denn so gerne wie ich in der Realität bereits bekannte Orte wieder besuche, um ihre Veränderung oder ihren Bestand zu erforschen, so reizvoll ist dies für mich in virtuellen Welten, in denen die Fanatsie sich austoben kann, um neue Pfade zu beschreiten. So kommt nicht nur keine Langeweile auf, sondern auch das Gefühl, daß diese eigentlich fiktive (und statische) Welt tatsächlich so etwas wie eine eigene Geschichte besitzt, an der ich als Spieler teilhaben kann. Eine Geschichte, die mich im besten Falle sogar berührt, aufwühlt und mitfiebern läßt.
Und damit ein einfaches Spiel auf eine neue Ebene hebt.
Ich bin bereit für die Umwälzung!
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